ゲームとかアニメとか漫画とか

21歳になりました。

逆にバイトや仕事をバックレないようになるには

これは簡単な話職場の人たちと積極的にお話することが大事ですね。全く興味ない人でも嫌いな人でもとりあえずなにか話を振ったり話しかけたりしてお話をすること。そうすることによって相手は「この人は私のこと嫌いではないんだな。」と思ってくれます。この嫌いではないと思われるのは非常に重要で、嫌われてる確信がないにしてもなんとなく相手の態度が最初と違うというのはやはりバイトや仕事を続ける上ですごくモチベーションが下がる要素になります。それを事前に防止するために、適当に話しかける、雑談をするというのが重要になります。結局辞めるにしても続けるにしても原因は人ですからね。

「何も話しかけることねえし、話題ねえよ!」って人。うーん…とりあえずバイトや仕事に関することではなく「その人自身について」聞いてみてください。年齢でもいいし家族構成、好きなタイプとか。多分聞けば答えてくれると思います。バイトや仕事に関して聞いてしまうと「あ、この人は仕事上だけの関係なんだな、それまでなんだな。」と思われてしまいます。これはいいっちゃいいんですけどやっぱだんだん冷たくなってくるんですよね、これだと。それだと悲しいのでやっぱ踏み込むしかないんですね、相手に。参考にならないかもしれませんが、参考になったら嬉しいです。

 

働き方 完全無双

働き方 完全無双

 

 

宝焼酎ハイボールうまい

すごい飲みやすい。もしかしたら自分は焼酎のんだのこれが初めてかもしれない。こんなにクセがないとは…
f:id:manusu23:20180326230907j:image

非常におすすめ。今まで角ハイボール以外ありえんしょ!っておもってたけど普通にこっちうまいし安いから宝焼酎ハイボールに軍配!まぁそもそも角ハイボールってウイスキーでこっちは焼酎かw

美味しいからオーケーなのだ!

 

 

なぜかスプラトゥーン2飽きたっていう記事がめっちゃ伸びてる

やっぱみんな飽きてるんですかねw

http://manusu23.hatenablog.com/entry/2017/11/04/163353

↑この記事

Google検索でスプラトゥーン2飽きたって検索するとなぜか僕の記事がトップに出るし、この前のニンテンドーダイレクトスプラトゥーンの予告微妙だったし…

うーん、なんというか平等ってつまんないのかなって感じですよねこのゲームは。やっぱ圧倒的に勝つ爽快感みたいなのがほしいですよね。そういうのがないからなんとも言えないって感じなんでしょうけど、任天堂がそれを望んでいるならもうどうしようもないです。

とりあえず僕はゴルフストーリーっていうインディーズゲーム買ってみたんですけどこれもまたそこそこって感じです。やっぱMOTHERシリーズには勝てないw意識してるかどうかは知らないけど。

もう僕自身がゲーム飽きたのかそれとも最近のゲームがうーんって感じなのかわかりませんけど僕はNintendo Switchヨッシー3DSメイドインワリオに期待してます!!!!!

 

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)  - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

 

 

 

スプラトゥーン2の新武器がわりと楽しい件

スプラトゥーン2の2月のアプデは結局なんとも言えないアプデでしたね。まぁ下方修正がすくなかったので良しとしましょう!それはそうとてクアッドホッパーブラックという武器とアジフライスタジアムというステージが追加されました。

クアッドホッパーブラック略してクッパ。いや、クパブラにしときますか。ホワイトが出るのでね。クパブラが結構強いんです。4回スライドができるので死ににくいし、なぜかマニューバーより射程が長いので意外な武器をメタることも可能。そしてチャクチが170ptで撃つことができます。これが地味に強い。死にそうになったらチャクチ+メインで倒すことも可能です。サブはロボットボムでなんとも言えませんがまぁ普通に強いのでオーケーです。ただ、普段チャクチを使わないからわからないのかもしれませんが、ここぞというときにチャクチをしようとしてもなぜかすぐに出ません。これはもともとそうだったのかもしれませんね。何はともあれクパブラ使ってたらフェスもラクラク永遠になることができました。ちなみに花を選びましたよ。みなさんも是非使ってみてはイカがでしょうか?

で、忘れてましたがアジフライスタジアム。これがまたシンプルですごくいい。スプラトゥーン2の新ステージにありがちなよくわからない段差も僕が見た限りだとなかったのでストレスも少ないです。まぁそれだけなんですけどこういったシンプルなステージが増えるといいですね。

 

 

スプラトゥーン2のアプデが遅すぎる

1月(去年の12月だっけ?)のアプデのとき公式Twitterで「次のアプデは2月下旬です。」と告知してあったはずなのにまだアプデが来てない。

ただそれだけだけどちょっとイライラする。スプラトゥーン2でアサリ以外S+達成してもういいかなとなっている今、とても暇なのである。正直スプラトゥーン2はもうどこを変えるのか全くわからないけど告知してあるから何かしらアプデするんだろう。できれば腕前メーターのひび割れ、そもそも割れることをなくしてほしい。そしてスペシャルを一新するレベルで変えてほしい。でももう変わらないんだろうな。スプラトゥーン2の開発陣の方々はきっと死ぬほど忙しくてスプラトゥーン2やれてないんでしょうね。だからレベルデザイナーとして誰でもいいからきて!って応募かけたのかな。実際ゲームの調整する人間は忙しすぎてまともな調整なんてできないと思う。なぜならゲームをする時間が少なくなるはずだから。ゲームだけやってもらって文句言うだけの人を雇うべきだと思う。

まぁそれはさておきもうこのゲームは何が悪いんだか僕にもわかりません。Amazonのレビューを見るとマッチングがクソ!ってみんな言ってるけどマッチングってそもそも前作から変わったのかなぁという印象。前作エアプなのが悔しいですが、結局負けようが勝とうがゲームは楽しいものであるべきだと思うんです。でもそれが成り立たずにマッチングが悪いという結論になってしまってるのはやはりゲーム自体の面白さにおいて何かが足りないんでしょうな。(爽快感とか…?)この非常にアウェイのなか任天堂はどんなアプデをしてくるのだろうというのがすごい楽しみであり期待しているわけなのです。バージョン3.0に期待です。

 

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)  - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

 

 

スプラトゥーン2の問題点

個人的に思うのがテンポの悪さ。リザルトが飛ばせない、ゲーム起動時のニューススキップもできない。よし、ゲームをやろうと思って毎回毎回スキップ不可のニュースを見させられる。ここでまずやる気が失われる。というかボタン連打するからボタンがすぐに劣化しそうになるので早くスキップできるようにしてほしい。そして試合の調子がいいならまだしも悪い時。ただでさえ負けて良い気持ちではないのに(まぁ勝っても特に爽快感はないが)リザルトがスキップできない。「もう負けたしリザルトはアプリで見るよ!!!!」と思ってもあの長いリザルトはスキップ不可で強制的に見させられる。やはり対戦ゲームなのでちょっとしたストレスが付き物なので、テンポの悪さというのは非常に気になるわけです。

そして、やはりスペシャルの弱さ。スペシャルがちょっとしたサブウェポンなみの性能しかない。相手を確殺できないのであれば、もっとスペシャル必要ポイントを少なくしてガンガン撃てるようにしたほうがまだ楽しいのではないだろうか。もしくは大幅なスペシャルの強化。ただスペシャルの強化と言ってももう大幅に変わることはないだろうし、本当に変えようと思ったらスペシャルの仕様ごと変えないと変わらないだろうからもう無理でしょう。

あとはやはり腕前システム。なぜ前作の仕様から変えたのかがわからない。メーターにヒビが入る、メーターが割れる、こんなものはストレスにしかならない。徐々に徐々に上がっていく、徐々に下がっていくならまだしも4連敗すると腕前が下がる。ユーザーがやる気をなくすのも仕方ないとしか言いようがない。まぁその分上げるのも楽ではあるが…これを繰り返してると「何が楽しいんだこれ?」とふと我に返ってしまう。やっぱ腕前は前作の仕様に戻すべきだ。そしてこれは個人的な意見だがガチマッチ別に腕前を分けたのも失敗だと思う。なぜならめんどくさいから。なぜ4回も同じことを繰り返して腕前をあげなければならないのか。すべて統合して得意なルールのときに腕前を上げる、という選択肢がある前作のほうが良かった。

まぁいろいろ言ってきましたが腕前といいゲームバランスといい気楽にやらせたいのであれば本当にテンポを良くしてほしいなと思います。適当にスキップできる要素があればみんな気楽にやれるしストレスも最小限に抑えられると思います。あと忘れていましたがサーモンランの報酬を取りに行くのにわざわざ広場の真ん中に戻されるのもすごくテンポが悪いです。まぁサーモンランに関しては飽きてしまいもうほとんどやってませんが…ガチマッチのやる気をなくした人はサーモンランをひたすらやってるみたいですしやはり不便をなくしていかないとそれすらもやらなくなってしまう人が増えるのではないかなぁと。

余談ですがスプラトゥーン2は前作に関わっていた唯一のFPS、TPS経験者のスタッフが抜けてるそうです。これは本当かはわかりませんが、もし本当なのであればなぜ抜けたのかがとても気になるところです。やはり前作はこの一人のスタッフのおかげで素晴らしいゲームだったのかなぁとか考えてしまいます。スプラトゥーンの次回作(来るかは知りませんが…)には戻ってきてほしいです。

 

 

プライムシューターコラボが強い

バブルランチャーをぽいぽいぽいと3つ作ってすぐさまキューバンボムで大爆発!するとだいたい1人くらいは敵を倒せます。

そして、メインは3発当てれば倒せる。これも強い。

でもデメリット。メインのインク効率が悪い。びっくりするほど塗れない。そしてキューバンボムもインク効率が悪い。そして、なぜかわからないけどバブルランチャーが言うほど盾にならない…

僕はスペ性能、サブインク効率、そしてバブルを早く割りたいので対物ギアを付けてます。多分サブインク効率の部分がメインインク効率入れたりするところでしょうね。

う〜ん、正直勝率はあまり良くないですがバブルランチャーを割って弾けたときが気持ちいいです。スプラトゥーン2で唯一気持ちいいスペシャルじゃないかなぁと思います。ぜひ使ってみてください。